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Premiers pas

Installer le jeu, arriver sur Ruby, entrer dans le pays et gagner tes premiers dollars.

Installer le jeu

NationsGlory Java se lance avec le launcher Recube. Il est gratuit et fonctionne sous Windows, macOS et Linux.

  1. Va sur la page « Comment jouer sur NationsGlory ? » du site officiel et choisis l'onglet Java Edition.
  2. Télécharge la version de ton système, ouvre le fichier et suis l'installation.
  3. Connecte-toi avec ton compte Recube. Si tu n'en as pas, crée-le d'abord.
  4. Sélectionne NationsGlory, clique sur « Jouer » et laisse le launcher télécharger les fichiers.

Les mises à jour du jeu passent ensuite automatiquement par le launcher.

Arriver sur Ruby

À ta première connexion, tu fais un tutoriel qui présente les mécaniques principales. Termine-le : tu arrives ensuite sur le Hub.

  1. Dans ton inventaire, utilise la carte pour ouvrir le sélecteur de serveurs.
  2. Chaque serveur a sa couleur et son univers. Choisis Ruby.
  3. Sélectionne-le pour t'y connecter.

Rejoindre le pays

Pour entrer dans un pays, il faut recevoir une invitation du chef ou d'un officier. Une fois accepté, tu profites de son territoire, de ses avantages et de sa communauté.

  1. Contacte l'un de nos officiers en jeu ou sur notre Discord.
  2. Donne-lui ton pseudo exact.
  3. Accepte l'invitation qu'il t'envoie.

À compléter : nom du pays, pseudos des officiers à contacter et lien Discord.

À compléter : si notre pays autorise l'adhésion sans invitation, préciser comment faire (le wiki ne décrit pas cette option, à vérifier en jeu).

La commande /f list affiche la liste des pays. Tu peux t'en servir pour retrouver le nôtre et voir sa fiche.

Les commandes utiles au début

Commande À quoi elle sert
/f f Ouvre l'interface de ton pays : membres, banque, paramètres
/f f <pays> Affiche les infos d'un pays, dont son power
/f list Liste les pays
/market ou /hdv Ouvre l'hôtel des ventes
/troc <pseudo> Échange sécurisé avec un joueur proche de toi
/mine, /farmland ou /ressources T'envoie dans la Farmland, le monde de ressources
/spawn, /warps Te déplacer vers le spawn et les warps

Ta page Profil (depuis ton inventaire ou le menu Échap) regroupe ta progression, tes succès, ta toxicité et ton power.

Les notions à comprendre

Le power

Chaque joueur a un power :

  • il augmente de 1 toutes les 10 minutes de jeu ;
  • il baisse de 3 à chaque mort ;
  • il est plafonné à 25 par défaut (des badges et certains grades boutique relèvent ce plafond) ;
  • il ne descend jamais sous -5.

Le power d'un pays dépend de celui de ses membres. Il fixe combien de territoire le pays peut tenir. Ton power compte donc pour tout le monde : évite de mourir pour rien.

Les claims

Un claim est un chunk de territoire appartenant au pays. Chaque claim consomme 1 point de power. Si le pays a plus de claims que de power, les claims en trop peuvent être pris par n'importe quel joueur, avec les ressources qui s'y trouvent.

Les rangs

Un pays est dirigé par un chef, assisté d'officiers. Ce sont eux qui invitent, promeuvent et gèrent la banque. Chaque pays peut renommer ses rangs.

À compléter : nos rangs (recrue, membre, etc.) et ce qu'il faut faire pour passer de l'un à l'autre.

Gagner tes premiers dollars

  1. L'ATM : au spawn, auprès de Marketus. Il convertit ton temps de jeu en argent. Passe le voir régulièrement.
  2. Les votes : vote pour NationsGlory depuis le site officiel pour recevoir des récompenses en jeu.
  3. Les succès : beaucoup se font naturellement en découvrant le jeu. Ils rapportent des dollars, des objets et des cosmétiques.
  4. Le Bestiaire : rencontre, chasse ou capture les créatures de la Farmland pour remplir leurs fiches. C'est l'une des meilleures sources d'argent au début.

Bon à savoir pour tes débuts :

  • Dans la Farmland, le PvP est désactivé. Tant que tu es nouveau, tu ne perds aucun objet si tu y meurs.
  • Pendant tes 48 premières heures de jeu, tes achats à l'hôtel des ventes ne paient pas de frais de livraison.
  • Le règlement accorde aux nouveaux joueurs 120 heures de tolérance : le manque de fair-play envers toi est puni.

Pour vendre ce que tu récoltes, lis le guide « Débuter dans le commerce ».